vrijdag 29 juli 2011

Revit-bibliotheek ETAP

ETAP heeft ervoor gekozen om een deel van hun verlichtingsarmaturen te laten opnemen in onze RME_BE Localiser-bibliotheek. Deze armaturen maken vanaf nu dus ook deel uit van onze op de praktijk geënte bibliotheek van intelligente objecten die onmiddellijk inzetbaar zijn voor het ontwerp van technische installaties in gebouwen.
Om het technisch ontwerp optimaal te laten verlopen is er naast de correcte geometrische en symbolische voorstelling ook parametrische informatie gekoppeld aan elk type armatuur. Ook het juiste IES-bestand wordt ingesteld afhankelijk van het gekozen type. (Belangrijk: zie opmerking onderaan deze blogpost bij “Gekende beperkingen/problemen”)

Opgenomen in deze bibliotheek
  • ETAP D1
  • ETAP D1 - LED+LENS™ 
  • ETAP D4
  • ETAP E1
  • ETAP E1 - LED+LENS™
  • ETAP E6
  • ETAP EVER
  • ETAP R4
  • ETAP R7 - LED+LENS™
  • ETAP R8
  • ETAP R8 - LED+LENS™
  • ETAP SCOUP
  • ETAP U1
  • ETAP U5
  • ETAP U7 - LED+LENS™
  • ETAP UT1
Installeren van deze bibliotheek
De .rfa-bestanden en bijhorende .txt-bestanden dienen op een gewenste locatie geplaatst te worden. Let erop dat het .rfa-bestand en bijhorend .txt-bestand steeds in dezelfde map staan.

De bijgeleverde .ies-bestanden dienen in de juiste map geplaatst te worden. Open daartoe het bestand Revit.ini in de Roaming UserAppData folder van Revit MEP.
Typisch: C:\Users\<%gebruikersnaam%>\AppData\Roaming\Autodesk\Revit\<Revit MEP release name>

Zoek in het Revit.ini bestand, onder de hoofding [Directories] naar de volgende regel: IESFileLocation=C:\ProgramData\Autodesk\ <Revit MEP release name> \IES

Plaats de .IES-bestanden in deze map.
Gebruik bibliotheek
Armaturen inladen in project
De families kunnen in het project ingeladen worden via Insert > Load Family.

Wanneer naar de juiste locatie gebladerd wordt, kan de gewenste familie gekozen worden.

Wanneer op Open geklikt wordt, kunnen de gewenste types binnen de geselecteerde familie gekozen worden. Hierbij kan gebruik gemaakt worden van filters.

Wanneer op OK geklikt wordt zullen de geselecteerde types ingeladen worden in het project. Deze kunnen nu gekozen worden via Home > Lighting Fixtures.

De families zijn face-based. D.w.z. dat ze op wanden, plafonds, etc. kunnen geplaatst worden. Er kan ook geopteerd worden om ze op een Work Plane te plaatsen.

Gebruik van de armaturen in het project
Algemeen geldende regels: link

Detail Level

Wij maken een onderscheid tussen een aantal weergaves van de armaturen.
De weergave kan gewijzigd worden door het Detail Level aan te passen. Dit zowel op planzicht als in 3D, zoals hieronder aangegeven:

Revit RME_BE Localiser - ETAP UT1 - Fine-Medium-Coarse
De reden hiervan is simpel:
Hoe gedetailleerder (fine), hoe minder performant het model. De keuze van de instelling wordt gemaakt op basis van de eisen naar performantie en weergave.

1 opmerking:

  1. Update 31-08-'11:

    * Instelling Detail Level nader toegelicht in de blogpost.
    * Gedetailleerde behuizing van de types toegevoegd en zichtbaar gemaakt in 3D-zichten, snedes en planzichten wanneer het Detail Level op Fine is ingesteld.
    * Gedetailleerde kaderrand op planzicht zichtbaar gemaakt bij de Detail Level-instelling op Fine. Voordien was deze detaillering enkel in 3D-zicht te zien met het Detail Level op Fine ingesteld.

    BeantwoordenVerwijderen